横刻夜墨>玄幻>智慧追寻者 > 祝愿运气伴随
    速确实可能是开了主角光环的,所以在实践中运气非常好,在点路灯这个工作中,他碰到了一个热心的师傅,对方很喜欢和速说话,不仅止于职业,天南地北地唠叨,关于他对这个世界的理解,看法。

    教人学会这个专业,就是为这个专业增加一个竞争对手,在整个行业里面,这不是个明智的事情,竞争对手多了,除了整体待遇会下降,也给自己淘汰增加风险,这是在害人害己,拯救一个人,害了所有行业里面的人,但是热心的师傅不会管这些的,他按感觉做事情。

    这也不关速什么事情,他得利了,高兴都来不急。在和师傅说自己修炼的魔法不仅是火系,还有其他系的。师傅觉的一个人精力有限,不应该如此。并举例说社会是分工合作状态,一个人什么都做,会非常累,而且也做不好。

    速没有告诉师傅关于自己分身的事情,但是他确实觉得师傅说的有道理,自己总感觉修炼魔法力不从心,使用魔法的时候,总感觉欠缺点什么,比同系的人差一点。

    “如果你执意要这样修炼,我这里有一本书,可能是孤本,是以前我无意间得到的,关于凝聚态魔法理论的,系法师可能用得到,对于其他人,这是本鸡肋的书籍,我明天带过来给你。”师傅知道很难劝说一个人的,他经历过很多,人都很执着地按自己的想法,不会听劝的,自己经历,自己领悟。

    但是劝说,经验教育还是有必要的,到时他经历后,就会直接领悟到这事情,从而更容易改变自己,那些没有理论的人,即使经历了,可能也不会明白过来,也不会发生改变,需要多经历很多次,才有可能领悟过来。

    拿到凝聚态魔法理论的速非常兴奋,他迫不及待地开始研究这本书籍。速肯定这些感觉这些行为都是自己的,只有换星师知道,这些感觉和行为是自己赋予速的,驱使速这样的。

    里面说的是让能量粘着似的流动,控制其方向,大小,速度。就像水分子一样的聚集在一起的结构,所以可以实现任何类型的魔法。火元素,土元素,风元素,金属元素,暗元素,空间元素都有自己的粘着似流动的结构,魔法师需要先构建这种流态的能量结构。

    然后控制这种流态流向的方向,大小,速度,形状,以及系列的转换。能量流态是无形的,以空间元素状态存在,变换其形态,以火,土,风,金属,暗展现在现实中,对现实实际同等形态的物质进行攻击,其实就是进行剧烈碰撞。

    而空间元素这种能量流态是无法攻击的,他能够瞬间穿过任何物质,用来传送,瞬移,躲避伤害。速大致明白为什么这书对于系法师非常有用,对于其他类型的法师是鸡肋的原因。

    要先是空间魔法师,这对于很多其他魔法类型的人来说,都无法达成这个条件。而对于已经是空间魔法师的人来说,这和修炼空间魔法没有多少区别,还是空间魔法书籍介绍的更面,更详细呢,这个只是教空间魔法架构。

    最关键的是,速可以不用分身,以及换身魔法。魔法元素因为有属性,人做为魔法元素存储的地方,修炼单一体系魔法,存储的是单一魔法元素,速用分身魔法修炼存储不同体系的魔法元素,分身合体后,速需要将自己的魔法存储单元分割成很多细小的空间以放这些不同体系的魔法元素。

    缺点是很明显的,前期可能看不出来,可能比别人更厉害。后期就会表现其缺陷。有这凝聚态魔法修炼方式,速可以将所有魔法元素以漩涡撕裂的模式转换成一种单一纯净的魔法能量存储。

    用魔法的时候,速使用法杖,将纯净魔法能量转换成各种魔法元素输出。用法杖也是有缺陷的,因为没有法杖,速就失去了战斗力,所以速可以用分身作为法杖使用。

    这是速的想象,他想出来的一个看起来可行的方案,这需要速去实践检验。漩涡撕裂模式修炼后,速会将现在身体里面的魔法存储结构完破坏掉,以后只能将魔法元素转换成纯净的魔法能量。

    速计划先将一个分身改造成法杖模式,分身改造失败就丢弃,只是损失自己一部分魔法能量而已。自己身体存储的魔法能量将以漩涡模式注入到分身中,通过分身特定的魔法元素结构转换成相应属性的魔法元素。

    这些有属性的魔法元素需要通过分身控制攻击速度,形状,大小,方向。分身因为是有形的个体,能够行动,因此攻击方向是没有问题的。大小,形状,速度需要速通过改造分身结构得到。

    这涉及到魔法凝聚态理论,拿水来举例,同样水系魔法强度输出,改变输出腔体的大小,或者在腔体里面加一块不透水的物体,就可以改变水的速度,这样魔法攻击速度就有了保证。改变魔法元素压力,或者改变魔法强度输出,就可以改变魔法攻击速度。

    这个是喷射飞行器的动力模式,推力大了,反推力也会增大,和飞行器不一样,速可不希望自己的分身飞走,所以他还需要想办法稳住分身不被自己魔法的反推力攻击。另外还要分身能够承担魔法高温压力。

    魔法攻击的大小,也就是所谓的范围,其实也和魔法元素压力,魔法强度输出有关,这个可以一步到位控制。前期,速的魔法能量少,魔法强度输出肯定不够,魔法攻击范围肯定小,为了更好的杀伤力,可能速还要将这个魔法攻击范围缩小,以增加攻击速度。

    魔法输出后的形状问题,这和输出口的形状相关,也和空间魔法相关。方案说起来都只是几句话的事情,这就和设计技术要求一样,每一条都可以实现,对于技术人员来讲,就是这样的。

    实际构建都是要花时间用器件搭建调试出来,然后整合后,又要整体调试出来,经过面功能测试,边界测试,查找缺陷,改进后,就成就了一个产品。这还远远不够,在实际使用过程中,还会持续发现其缺陷,需要持续改进优化,甚至用新产品替代。

    速开始动手做了,使用魔法实践的空余时间。开始动手做,和一直只是一个文字的方案是完不同的概念,动手做就有可能出一个产生,文字方案永远都只是一份文字方案。

    所以遗憾的事情,是我们有很多方案想法,就是没有一样动手去做,只是一份文字方案,一直都是文字方案。我们没有动手做过事情吗?仔细回忆一下,好像有些做了,养成行为习惯,养成思考习惯,还写了这样一本小说。

    但是一些产品,管理,运营构建构想,却没有去做过。所谓经济,就是人的想要,很多人想要,交易量就大。没有人想要这个产品,那这个产品怎么宣传其美观,怎么说情怀,甚至乞求做可怜状,也不会有人要的。