横刻夜墨>都市>这个网游策划果然有问题 > 87、生化模式
    “佣兵这一方,需要躲避丧尸的追赶,不让自己被感染,只要在回合结束后,至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有丧尸,即算佣兵阵营获得胜利。”

    “而丧尸这一方,则需要在固定的时间内感染所有的佣兵,这样就算丧尸阵营胜利。”

    “一局游戏局数大概9-12回合,在一局游戏里,每个小局所有人都有可能感染为丧尸,所以在读秒开始前,玩家既要占领高处,和同伴一起固守位置,不让自己被感染,还要防止身旁一起固守的队友突然变为丧尸,转头感染自己。”

    “而游戏读秒后,幸存的玩家就要想办法活下去了,无论是占领高处也好,几个人躲在角落靠着现代枪械强撑也罢,总之就是要坚持下去。”

    林瑶一边举起手,在白板上写上关键词,一边将前世脱胎于od的生化玩法娓娓道来。

    将最后一个关键词写上。

    林瑶看了眼会议室愣住的众人,又分别在白板上写上了佣兵和丧尸两个词。

    “要让这个玩法成立,那么首先,我们要明确这两个阵营的特点和优势,首先是佣兵阵营,没什么好说的,拥有现代枪械,子弹击中丧尸后,还能短暂的凝滞丧尸的行动,达到阻碍对方的目的。但具体要做到什么程度,钟修你要自己去摸索,既不能太过分,让丧尸完全对付不了拥有现代枪械的佣兵,也不能让丧尸太容易感染佣兵。”

    “丧尸的优势,则是血厚,非常厚,可能要几个玩家打空弹夹才会死亡,并且他们只要击中一下佣兵,就能让他们变成同类,同时速度也有所提升,但相对的,丧尸将失去远程攻击的能力,只能近战攻击。

    当然,为了防止佣兵火力实在太猛,或者说十分团结的情况出现,我们要给丧尸一个有冷却时间的技能,让这些丧尸可以在久攻不破的时候,选择‘狂暴化’,变得更快,更强。”

    林瑶准备做的,是原教旨主义的生化模式。

    像什么丧尸王啊,英雄之类的元素就不增加了。

    先试试水。

    林瑶将玩法简单介绍了一遍。

    而她介绍完之后。

    除了听得云里雾里,一头雾水的裴莺韵。

    其他人都蒙了。

    特别是陈秋文。

    他瞪大眼睛。

    fps……还能这么玩!?

    钟修也很震惊,他刚刚还奇怪林瑶不做玩家对射的fps游戏到底要做什么,没想到等待他的是这么一款不知道怎么评价的射击游戏。

    他仔细想了想林瑶刚刚说的玩法。

    感觉……真的很有意思!

    “对于这次的demo,我就两个要求。”

    林瑶想了想,又转身在白板上写了起来:“第一个要求就是画面不计代价,我们要做到最好,先不管受众,我也不要求你们多快做好,但一定要做到能力范围内的最好。